MIUI 11中推出的万象息屏显示功能,自上线后就饱受大家的好评。


常亮的手机屏幕,让手机在「待机」和「完全使用状态」间的切换逐渐变得模糊了。


MIUI 11 万象息屏


仅有在解锁的瞬间,我们才能感知到黑屏给人带来的“出戏感”。


为了追求更完整连贯的使用体验,我们开始思考「息屏、锁屏与桌面,三个场景的空间联动」的可能性。


超级壁纸的雏形,由此诞生。




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小时候的你,有没有幻想过乘坐宇宙飞船飞入太空,探索地球以外的世界?


MIUI 12 超级壁纸设计灵感


其实,我们的眼前这块小小的屏幕,本身也是一个充满想象的三维空间。


你可以把手机中的空间理解为一栋房子,人们可以在里面放图标,可以放锁屏,可以放通知,可以放其他各种提示的信息和你关心的东西。


「进入手机→退出手机」的动作,就应当如同我们「进门→出门」一样连贯流畅。


两个空间的转换的连续性是不可忽略的;同时还要遵循物理规律,动作的出现与消失的速度都不能违反大众的认知。


没错,在虚拟的空间里,真实同样重要。


这也就是为什么我们最终选择了「星球」这个载体的原因。


「着陆于星球」的概念与我们「从现实空间到虚拟空间穿越过程」的高度相似性,让它成为了超级壁纸的最佳选择。


而space这个词则更加直观了,它本身就是空间联动最好的代名词。




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火星,成为了我们星际之旅的第一站。



想要登上火星,我们首先要做的,就是把它“画”出来。


本次火星地表的地形原始数据来自NASA和亚利桑那大学长期合作的高清火星地表拍摄项目。


我们通过高精度3D建模,成功还原了火星地貌。


由于卫星拍摄的光谱我们是无法用肉眼看到的,所以,我们需要对它进行二次“艺术加工”:将卫星拍摄的数据,再重新绘制到我们的RGB三个通道上面,以此来形成人眼能看到的颜色。


通过这三个通道不断地调试,加上对于“火星究竟是一个什么样的状态”不断地想象,最后才能形成下图这样,具有视觉冲击力和辨识度的视觉风格。



你也可以说,是我们的想象,构成了它最终的样子。



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接下来要出场的,则是更为震撼的动画。



手指触碰屏幕的刹那,好像瞬间产生了可以转换时间与空间的魔法。


极致流畅的动画,星球表面细腻的纹理,无一不是让我们每一次的滑动解锁都变成了飞往宇宙的探索之旅。



为了表现空间和时间的连续性,我们有很多的小细节都借鉴了电影中的长镜头拍摄手法。


比如在遥远的小星球直接放大以后,加速俯冲进入桌面的过程中,我们运用了各种过渡和模糊效果,让你感知到这一切好像是连起来的,其实真相并非如此。


同时,我们还提供了三个落地点供你选择。



为了呈现这种每次都不一样的真实的“穿梭感”,每一个落地点壁纸都是我们用3D实时渲染制作而成。


进到桌面后,不仅光线会随着时间产生变化,左右划屏也会使视角变化,你会很自然的去利用手指划动去查看这个空间的不同视角。




交互,在此刻变成了一种本能。


不仅如此,到了夜晚,在你开启深色模式后,星球也会进入夜色。



虽然「火星」的样貌对我们来说可能是一个完全虚拟的东西,我们还是想尽可能用真实地去表现它。


谁说我们触碰到的想象就不是真实的呢?



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下一站,我们把目光放到了人类的家园——地球。



不同于仅仅存在于我们想象中的火山,地球的定位坐标需要更加准确。


每一次穿梭,我们都要飞往真实的地点。



这颗蓝色星球所呈现的视觉效果同样让人惊叹。


事实上,无论是透视、折射还是光源的部分,地球的渲染都比火星要困难很多。



为了尽可能地体现真实感,地球的3D建模是通过多位摄影师的作品合力完成的。


在我们从摄影师手中收集完优美的地球风景图过后,接下来需要做的,就是尝试去把这些风景还原成3D的效果。


“这个地方如果是真实的,它应该怎么动?”

“这里应该是什么样的光源效果?”


我们再一次地发挥想象力,最终,换来了下图中这样细腻真实的效果。


你可以随着角度的切换,看到水流的自然波动。



也可以回到我们的祖国,去秀丽的桂林龙脊梯田瞧一瞧。



或者,伊卢利萨特冰山才是你的心头所好?



超级壁纸的出现,不仅让我们拥有了探寻火星表面、游览地球美景的宇宙之旅,更是突破了空间的界限,让想象第一次能够触碰我们的指尖。


还记得吗?这一切的发生,只是因为息屏、锁屏、桌面之间的分隔被我们打破了。空间的重构,构造出了这之后的所有可能。


手机,已经不只是我们现实生活的延伸。这一次,它让身处于真实世界的我们,真正拥有了触碰想象的机会。


这就是触碰想象,感受真实的MIUI 12。


你准备好了吗?




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